
228: NTE速報 2026/05/14(木) 20:27:06.74 ID:QooXgMQ/M
ホトリは手癖で使うとキャラを連環交代バイレール使っちまってバイレールで連環上書きしてorzってのが有りすぎて困る
最初の限定ぐらいもっとシンプルな性能にして欲しかった
最初の限定ぐらいもっとシンプルな性能にして欲しかった
229: NTE速報 2026/05/14(木) 20:27:10.30 ID:/oDjS7JG0
インフレを危惧してるだけだよ
普通は時止めとか1年経って出るかどうかってレベルだと思うし
普通は時止めとか1年経って出るかどうかってレベルだと思うし
237: NTE速報 2026/05/14(木) 20:30:11.94 ID:HBcGEtVG0
>>229
なんでお前がインフレ危惧するんだよwドヴォルザーク様かよwww
なんでお前がインフレ危惧するんだよwドヴォルザーク様かよwww
230: NTE速報 2026/05/14(木) 20:28:17.57 ID:k8Zp2d1Za
ほとりはこんなんでいいよ
インフレ能力すぎたら引くわ
不便な5秒でいい
インフレ能力すぎたら引くわ
不便な5秒でいい
234: NTE速報 2026/05/14(木) 20:29:34.98 ID:xJdSCbDR0
普通に使ったらパイ連環パイを記憶できるくらいの想定なんだろ
236: NTE速報 2026/05/14(木) 20:29:57.70 ID:rysN5xyu0
5秒以内に三人切り替えるのシビアだから練習いるわ
練習用のサンドバック出せ
練習用のサンドバック出せ
239: NTE速報 2026/05/14(木) 20:31:20.17 ID:iJG1mIZO0
売上相当落ちん限りはインフレはそこまでしないんじゃないの
結局インフレやべぇガチャゲーになるなら幻塔の二の舞になるのは運営も分かってるだろうしそこを反省したからこそのこのガチャシステムだろうしな
よって1年後でも潯は通用する性能のままだと思う
>>236
一応練習だけならエイボンの庭にサンドバッグが居る
結局インフレやべぇガチャゲーになるなら幻塔の二の舞になるのは運営も分かってるだろうしそこを反省したからこそのこのガチャシステムだろうしな
よって1年後でも潯は通用する性能のままだと思う
>>236
一応練習だけならエイボンの庭にサンドバッグが居る
238: NTE速報 2026/05/14(木) 20:30:50.30 ID:+XW0IPtkH
結局タイマー止められない行動を挟んでる時点でタイマー換算のDPSに均せるからただ強いキャラと本質的に変わらん
そういう懸念が必要になるのは回避押すと停滞領域(タイマーストップn秒)+あれすると停滞領域とか組み合わせて0秒で完全に自分の仕事を完遂できるようなキャラが複数いる場合
そういう懸念が必要になるのは回避押すと停滞領域(タイマーストップn秒)+あれすると停滞領域とか組み合わせて0秒で完全に自分の仕事を完遂できるようなキャラが複数いる場合
249: NTE速報 2026/05/14(木) 20:34:33.63 ID:rysN5xyu0
インフレどうこうっていうけど
スレの反応といいSNSの反応といい、あんまりこのゲーム自体がキャラ性能で盛り上がってないというか、軌道領域とかもあんまり、いろいろ検証してる人とかも少ないしそういうの見てる人も少ない
ぶっちゃけシティ要素がメインでウケてるゲームなんだなってのがわかる
スレの反応といいSNSの反応といい、あんまりこのゲーム自体がキャラ性能で盛り上がってないというか、軌道領域とかもあんまり、いろいろ検証してる人とかも少ないしそういうの見てる人も少ない
ぶっちゃけシティ要素がメインでウケてるゲームなんだなってのがわかる
250: NTE速報 2026/05/14(木) 20:35:15.95 ID:RXeYtrK20
コピー時間7秒くらい欲しい
404: NTE速報 2026/05/14(木) 21:30:22.94 ID:ShytL3D40
>>250
今日のアンケートに7秒くらい欲しいですと書いて送ったわ
今日のアンケートに7秒くらい欲しいですと書いて送ったわ
254: NTE速報 2026/05/14(木) 20:36:12.57 ID:6Y9whmcR0
明らかに記憶時間運営の設定ミスだよな



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