
929: NTE速報 2026/07/03(金) 16:10:17.51 ID:uwRPvB6j0
キャラクター「真紅」の戦闘体験に関する最適化について
鑑定士の皆様へ:
キャラクター「真紅」の実装以来、私たちは皆様からのプレイに関するフィードバックや改善提案を継続的に注視し、収集してまいりました。皆様からの「真紅」の実戦体験や戦闘における適応性に関するご意見を踏まえ、特に多くの鑑定士の方から、火力発揮のハードルが高く、操作の許容範囲が狭いこと、とりわけオープンワールドでの体験が期待に及ばないといったご指摘をいただきました。
そこで、キャラクター「真紅」のメカニズム発動の安定性、実戦での操作性能、およびオープンワールドでのプレイ体験について最適化を行いました。今回の調整内容は、7月4日のアップデート後に実装される予定です。具体的な最適化内容は以下の通りです:
鑑定士の皆様へ:
キャラクター「真紅」の実装以来、私たちは皆様からのプレイに関するフィードバックや改善提案を継続的に注視し、収集してまいりました。皆様からの「真紅」の実戦体験や戦闘における適応性に関するご意見を踏まえ、特に多くの鑑定士の方から、火力発揮のハードルが高く、操作の許容範囲が狭いこと、とりわけオープンワールドでの体験が期待に及ばないといったご指摘をいただきました。
そこで、キャラクター「真紅」のメカニズム発動の安定性、実戦での操作性能、およびオープンワールドでのプレイ体験について最適化を行いました。今回の調整内容は、7月4日のアップデート後に実装される予定です。具体的な最適化内容は以下の通りです:
1. パッシブスキル「独行」の判定範囲の最適化
パッシブスキル「独行」の判定範囲を拡大し、距離、立ち位置、モンスターの移動によって引き起こされるメカニズム発動の途切れを解消し、パッシブスキルの発動をより安定させます。
2. 「盈蓄」の反応およびパッシブスキル「独行」の発動ロジックの最適化によるメカニズムの安定性向上
「盈蓄」の反応およびパッシブスキル「独行」の発動ロジックを最適化し、創生花の弾道遅延による発動のばらつきを改善することで、実戦における一連の攻撃サイクルの判定の一貫性と連携の滑らかさを向上させます。
3. 「威嚇の視線」メカニズムの体験向上
「威嚇の視線」状態のスタックルールを調整し、キャラクターが非戦闘状態でも自動的にスタック数を積み重ねられるようにしました。オープンワールドの探索や野外でのモンスター討伐の操作プロセスを簡素化し、日常的なプレイ効率を向上させました。
4. 「昇騰の赤」状態における追撃能力の強化
真紅の「昇騰の赤」状態における追撃の有効範囲を拡大し、追撃の連携ロジックと操作感を最適化しました。近接戦闘や持続的な追撃における操作の許容範囲を広げ、「昇騰の赤」状態での実戦適応性と戦闘の柔軟性を向上させました。
今回の最適化では、メカニズムの安定性、操作の許容範囲、オープンワールドでの体験など、多角的な観点からキャラクターの実戦パフォーマンスを磨き上げ、真紅の戦闘操作感とプレイ体験をさらに向上させました。鑑定士の皆様からのフィードバックとご提案に感謝申し上げます。今後も皆様の実戦でのフィードバックに注視し、キャラクターの戦闘体験を絶えず最適化してまいります。
939: NTE速報 2026/07/03(金) 16:15:29.34 ID:rzB4DTPP0
>>929
3は見切り状態のことかな?
雑魚狩りには便利そうやね
3は見切り状態のことかな?
雑魚狩りには便利そうやね
971: NTE速報 2026/07/03(金) 16:30:01.16 ID:0P7pCG070
>>929
なんというかストーリー面でもだけど
芯がないというか柔軟性あるというか
そんな対応してたらキリがねえだろ
ナナリ型落ちじゃねえかとかエドガー海月誰も使ってねえとかなるだろ馬鹿じゃねえの?
なんというかストーリー面でもだけど
芯がないというか柔軟性あるというか
そんな対応してたらキリがねえだろ
ナナリ型落ちじゃねえかとかエドガー海月誰も使ってねえとかなるだろ馬鹿じゃねえの?
930: NTE速報 2026/07/03(金) 16:11:15.48 ID:clfvFQ3c0
真紅また改造されるのか
仮面ライダーかな?
仮面ライダーかな?
931: NTE速報 2026/07/03(金) 16:11:55.05 ID:grpH6DfB0
ナナリはナーフするくせに
936: NTE速報 2026/07/03(金) 16:14:45.64 ID:2d/SX+P30
グロ版アプデ時には強化されてそうだな
937: NTE速報 2026/07/03(金) 16:15:06.35 ID:jpKtZdvHd
ちなみに他人事じゃないからな?
今回は上方修正なだけで堀田くんは実装されて引いてもその後にナーフやりたいなら余裕でやるから覚悟しておくように
今回は上方修正なだけで堀田くんは実装されて引いてもその後にナーフやりたいなら余裕でやるから覚悟しておくように
940: NTE速報 2026/07/03(金) 16:15:30.75 ID:Lq60zllU0
出た時点でクオリティ高い上でフィードバックも反映するならいい運営だけどこれは
941: NTE速報 2026/07/03(金) 16:16:52.52 ID:Z6bYYH2B0
調整ミスってぶっ壊れになるやつだなこれ
全力や
全力や
944: NTE速報 2026/07/03(金) 16:18:07.20 ID:w5MSGWnw0
もはや大陸版がテスト鯖やなw
947: NTE速報 2026/07/03(金) 16:21:35.64 ID:62E/Rpo00
真紅強化か
それは良いけどインフレは抑えてくれよな
それは良いけどインフレは抑えてくれよな
948: NTE速報 2026/07/03(金) 16:21:35.88 ID:CKZcPU7LM
ナナリの事をナーフだと言い張ってるならどう考えてもバグが放置されてただけなんだよな
動画上げてた人も裏技としてわかって紹介してたぐらいだし
レクイエムの巨大化小人化バグは修正されたのかされてないのかわからないがされてたとしても騒がないよ
動画上げてた人も裏技としてわかって紹介してたぐらいだし
レクイエムの巨大化小人化バグは修正されたのかされてないのかわからないがされてたとしても騒がないよ
950: NTE速報 2026/07/03(金) 16:22:29.38 ID:zC803ux80
テストサーバのときより強化されたって情報だけでインフレインフレ騒いだ挙句に結果まだ修正が要るほど弱かったのにまさか2日そこらで忘れて同じことするわけ
953: NTE速報 2026/07/03(金) 16:23:18.00 ID:OEdwrQrp0
中国版はもう1.2始まってるんだろ?
なのにまだ真紅の性能調整されてるんか
なのにまだ真紅の性能調整されてるんか
954: NTE速報 2026/07/03(金) 16:23:41.89 ID:lmP8a4qhM
正式テストサーバーだからね🥺
957: NTE速報 2026/07/03(金) 16:24:44.02 ID:FLKVYbyb0
運営大丈夫かよ
良運営だが過労死するんじゃないかw
良運営だが過労死するんじゃないかw
960: NTE速報 2026/07/03(金) 16:25:54.33 ID:9gOH5scF0
なくても引くつもりだったけど強化くるなら嬉しいね
961: NTE速報 2026/07/03(金) 16:26:48.38 ID:uwRPvB6j0
弱いというより使い勝手が悪かった
戦闘開始後2秒待ってから攻撃をする必要があったなど
戦闘開始後2秒待ってから攻撃をする必要があったなど
962: NTE速報 2026/07/03(金) 16:26:52.34 ID:B0RaXL0n0
調整下手すぎて不安になるな
965: NTE速報 2026/07/03(金) 16:28:12.42 ID:qeBJPveD0
たかだか数日のプレイ体験で変えすぎじゃない?
運営はまったくテストしてなかったんか
運営はまったくテストしてなかったんか
968: NTE速報 2026/07/03(金) 16:28:54.42 ID:6e6ICDe+0
こんなバタバタする運営はちょっとアレだな
戦闘コンテンツ追加もしてないんだから致命的なの以外は腰据えてやればいいのに
落ち着いてから他キャラと一緒にバランス改めて見てからアッパーかければいいじゃん
戦闘コンテンツ追加もしてないんだから致命的なの以外は腰据えてやればいいのに
落ち着いてから他キャラと一緒にバランス改めて見てからアッパーかければいいじゃん
969: NTE速報 2026/07/03(金) 16:29:13.42 ID:uqZSMQv90
真打引くからどんどん強くしていいぞ🤗



コメント
いやこれネタだからまにうけるな