【NTE】真紅は3凹!←凹ってなに??

491: NTE速報 2026/07/06(月) 16:46:37.74 ID:bu5S3Ifa0
真紅3凹っていうやつはレクイエム1凹扱いなか
その自認100%を活かすコンテンツないけど

494: NTE速報 2026/07/06(月) 16:48:48.54 ID:HMN4gQPM0
>>491
しょーもない質問なんだが、凹ってなんだ?
凸なら聞いた事あるが凹がわからん

498: NTE速報 2026/07/06(月) 16:51:41.46 ID:vWF8d+xK0
>>494
ガチャ回して素体でGETしたけど、無凸だとそれは3凹レベルの弱さって事

501: NTE速報 2026/07/06(月) 16:52:20.79 ID:dMmuTBm30
>>494
馬鹿が言ってるだけだから気にすんな

503: NTE速報 2026/07/06(月) 16:53:01.88 ID:THWAWncu0
>>494
凸必須の意味

カオスは無凸でも使いやすいけど真紅は3凹(3凸しないとまともに運用出来ない)と言われてる
まぁ3は言い過ぎだけど1は無いと駄目何じゃないかな

539: NTE速報 2026/07/06(月) 17:10:46.52 ID:j06uAWX40
>>503
他ゲーでもよう言うとるけど全くそんなことはねえけどな

505: NTE速報 2026/07/06(月) 16:53:13.37 ID:bu5S3Ifa0
>>494
凸して初めて100%に思える性能
売るために弱くされてるだろって意味
今のところ鳴潮のサポーターしか凹の実感ないわ
あれは特定のキャラに異常事態かけてもらわないとバフできなくて凸するとその制限が消えるって効果だったw

495: NTE速報 2026/07/06(月) 16:49:09.90 ID:Y0DIdFlP0
実際のところ真紅が何凹かまでは知らんけど
集敵やらを凸効果に入れてきてるみたいなんで
そう言う使用感露骨に変わるようなの凸に入れてるのは完全に凹認定しちゃう

497: NTE速報 2026/07/06(月) 16:50:25.59 ID:6BVi/o360
こんな使い勝手激変するレベルの凸効果が散りばめられてるのやべえよ

507: NTE速報 2026/07/06(月) 16:54:19.70 ID:eHbwSih10
>>497
幻塔だと燃焼特化キャラだけど凸しないと燃焼付与できないとかいたから
今後の新キャラを楽しみにしとくといいぞ

499: NTE速報 2026/07/06(月) 16:51:51.73 ID:P5WjIgck0
少なくともすり抜けないから~無課金でも無凸確保出来る~!って遊び方は無理そうだね…
まぁレクイエムの時から一凸必須みたいな感じだったけど

504: NTE速報 2026/07/06(月) 16:53:10.46 ID:Y0DIdFlP0
凸って数値上がるのはいいしそれでこそ凸って感じだけど
敵散らかす攻撃に逆に集敵効果付けたいなら凸ってねは悪どいと思いますけどね
こう言うのに対して凹と表現するのはすげぇ理解出来る

509: NTE速報 2026/07/06(月) 16:55:06.41 ID:ZYtLjV4k0
ワイの個人的な凹の認識は
火力が上がるとかスキルが強化されるとかじゃなく本来そのキャラが所持してない挙動そのものが変化して強化されるかな
 
例えばほとりの時止めが3秒追加されます!とかなら凹じゃないが、時止めが追加されますとかなら凹
まぁ火力でも2倍になったら凹で良い

510: NTE速報 2026/07/06(月) 16:55:08.70 ID:Xs5+jGpe0
バカ→凸必須

511: NTE速報 2026/07/06(月) 16:55:27.26 ID:/pvFNwfb0
真紅の3凹って裏スタックと集敵はよく言われてるけどあと1つはなに?

513: NTE速報 2026/07/06(月) 16:56:08.86 ID:JVf0EMvp0
3凸以上しないと
敵散らすし打たれ弱いし回復できないしスタック上限低いしキャラチェンしたら暴走切れるし控えでスタック溜まらない模様

516: NTE速報 2026/07/06(月) 16:59:57.59 ID:Zf0SUG8X0
レクイエムには200連回させる華があったから1凹は気にならなかった
真紅にはそれが無いので3凹は大問題
むしろイロヒには👃があるのでこっちを回す人が多そう

517: NTE速報 2026/07/06(月) 17:01:01.47 ID:xKDfDLvf0
裏待機DPSに3凸はキツい

518: NTE速報 2026/07/06(月) 17:01:52.16 ID:HMN4gQPM0
教えてくれた人ありがとう
分かったけど普通に3凸必須とかの表現でよくね?
何故凸回数を基準に言ってるのか意味が分からん
てか、何故凹なのかも理解出来んし
限界突破が略されて突が凸になったのが始まりなのにそれに対して凹ってのがマジで分からん

520: NTE速報 2026/07/06(月) 17:02:41.17 ID:THWAWncu0
>>518
凹の方がバカにしてる感出るからじゃないか?

519: NTE速報 2026/07/06(月) 17:01:58.49 ID:6rb+hwmS0
結局1凹って騒がれてたレクイエムだって無凸で問題なかったんだし、アッパーされてなお3凹はねーだろ。
凹煽り職人はいつになったら学習するんだ?

525: NTE速報 2026/07/06(月) 17:05:31.52 ID:PHS0cFFEM
普通に無凸だと他より3凸分弱いんだなってわからんのか

540: NTE速報 2026/07/06(月) 17:10:46.70 ID:aE07G5SK0
>>525
わかるけど無凸で3凸真紅と同等の強さのメインアタッカーが今のNTEにいるとは思えないからちっとも同意できない
まだ真紅使えてないから情報を聞き齧った限りではあるけどね

528: NTE速報 2026/07/06(月) 17:06:29.30 ID:bu5S3Ifa0
そもそも真紅は連環使わないと火力でなくてそれを改善する凸ないから凹とは思えないな
結局、最適な条件揃えば電車の11を20秒なんでしょ?通常時とかコンセプト外の強化で凹扱いはないだろ

引用元: ・NTE:Neverness to Everness ★168

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