
667: NTE速報 2026/05/01(金) 12:00:38.12 ID:4MPoOebD0
戦闘がちゅまんにゃい・・・
どうすんだこれ
どうすんだこれ
672: NTE速報 2026/05/01(金) 12:02:44.11 ID:Se03Wq2W0
戦闘は無駄に複雑にされてもダルいだけだし適当にガチャガチャやってたら勝てましたくらいが良いんだけど
673: NTE速報 2026/05/01(金) 12:04:05.30 ID:3XX3SF150
戦闘はこれでもCBTより良くなってるらしい
674: NTE速報 2026/05/01(金) 12:04:29.04 ID:KV8+3IJV0
戦闘はこれから面白くなっていくよ😠
678: NTE速報 2026/05/01(金) 12:06:03.21 ID:u42ILYYDH
せっかく乗り物があるんだから 乗り物で戦闘させてくれよ、乗り物に乗りながらド派手に戦闘できないのこれ?
レクイエムのあのシーンみたいな
ちょっともったいないわ
レクイエムのあのシーンみたいな
ちょっともったいないわ
686: NTE速報 2026/05/01(金) 12:09:28.26 ID:15m5VhRl0
戦闘は打撃音がショボいんだよなあ、あとチャージ溜まるタイミングでピコン音もわかりやすいけどダサイんだよな。もっと重たい感じの効果音つけろや。ベータでも本国先行でも何も言われてないとかおわりやなw
697: NTE速報 2026/05/01(金) 12:13:35.57 ID:aZdmQ50R0
エンドフィールドの戦闘も大概だけどNTEの戦闘はエンフィールドより遥かに戦闘ショボくて安っぽい
まるで10連前のソシャゲかと思うほど
まるで10連前のソシャゲかと思うほど
723: NTE速報 2026/05/01(金) 12:25:41.91 ID:xmMWsht40
4キャラを入れ替えながら戦うのだるい
それするならゼンゼロ鳴鳥みたいに3人編成にして欲しい
エンフィの表以外は裏から技出せるのよくできてた
それするならゼンゼロ鳴鳥みたいに3人編成にして欲しい
エンフィの表以外は裏から技出せるのよくできてた
743: NTE速報 2026/05/01(金) 12:36:52.45 ID:15m5VhRl0
>>723
4人固定じゃないから3人にすりゃいいやん、なんなら2人PTでもいいぞwww
4人固定じゃないから3人にすりゃいいやん、なんなら2人PTでもいいぞwww
749: NTE速報 2026/05/01(金) 12:39:25.66 ID:ezz7tjIH0
>>723
幻塔はキャラ=武器、変身アバターで主人公が一人で戦うからマジで良かった
幻塔はキャラ=武器、変身アバターで主人公が一人で戦うからマジで良かった
725: NTE速報 2026/05/01(金) 12:26:54.51 ID:OkOc1D2y0
戦闘は他に原神しかしてこなかったからか個人的にはかなり楽しいんだが
逆に戦闘で1番おもろいって言われてるゼンゼロが気になってきた
逆に戦闘で1番おもろいって言われてるゼンゼロが気になってきた
728: NTE速報 2026/05/01(金) 12:29:13.20 ID:dmVUeSAs0
>>725
戦闘だけなら鳴潮だぞ
ゼンゼロは封殺スキルとか出て来て最近微妙
戦闘だけなら鳴潮だぞ
ゼンゼロは封殺スキルとか出て来て最近微妙
726: NTE速報 2026/05/01(金) 12:28:14.31 ID:fBEoJvNw0
ゼンゼロの戦闘はおもろいっていうか気持ちいいって思わせる見せ方がうまかったな
おもろさで言えば大差ないと思うけど
おもろさで言えば大差ないと思うけど



コメント
ゼンゼロは気持ちよさだけじゃなくて戦闘も楽しいよ
キャラによって多彩な戦闘システムが用意されてるのもいい
封殺スキルが微妙とか言ってる人は何も考えずにボタンぽちぽちしてるだけの人だろう
モーション見てタイミングよくボタン押すだけのシンプルなギミックなのに
封殺パリィしても全然気持ちよくないやん
いや気持ちいいだろ
鳴潮の戦闘が頭一つ抜けてるな
ゼンゼロは下位互換だし絶賛大荒れ中
鳴潮やってないから知らんがゼンゼロが荒れてるのは自分の思い通りにならないからって馬鹿が騒いでるだけだぞ
NTEこの戦闘
エンフィの戦闘が酷すぎるからNTEの戦闘は普通に楽しい
両作品とも特殊攻撃、必殺技、連携技があるけど、
NTEはエンフィの3倍以上の頻度でそれらの攻撃を発動できる印象
加えて通常攻撃を含むモーションやエフェクトもNTEの圧勝
エンドフィールドも戦闘しょぼかったけど爽快感は感じられたよ
NTEの戦闘は単調で虚無だね
NTEは今のところ戦闘はワーストレベルだよ
グラは抜けていいけどそれ以外は総合的に凡かそれ以下って感じ
要素自体は多いから人によってはいいだろうけど
グラってまさかキャラの事は入ってないだろうな?
アンケートでボロ糞に叩かれて運営が謝罪するくらいキャラグラひど過ぎるぞ
エンドフィールドも戦闘つまらんと思いながらやってたけどNTEやったらエンドフィールドは面白かった気がしてきたくらいつまらん
適当に初期パーティーでやっててももちろん強くはないんだけど連携技はバシバシ出てくるからなんか上手くいってる感出るのが上手かったなエンドフィールドは
別に戦闘なんか尊べるキャラ使ったら「全て問題無し!(違和感…)いや…これでいい!殺す!」ってなるから良くね?
今にして思えば2024は当たり年だったんやなと
同時期に戦闘おもろい2つのソシャゲが出てきた
その後その2つ超えるの未だ出てきとらん
エンフィは酷いわけではないが微妙、NTEの戦闘は虚無
この2つ明らかにそれまでのソシャゲからパクってる形跡のある戦闘システムなのになぜこんなにも劣化するのだろうか
パクってても面白ければ何も気にしないんだがな…
敵の攻撃するタイミング教えてくれるのマジヌルゲーすぎるんだけど
あれいるか?
エンフィは考えたのが実戦でちゃんと動くか見てうむうむするって感じだからドッカンドッカンする派手さの気持ちよさはあまり無い
そこら辺はやっぱり鳴潮ゼンゼロが上手く作ってて、NTEは入れ替えスキル入れ替えスキルで頻度高いのに更にあれこれ要求してボタン忙しく押してる、のにヌルいし爽快感ないから…