【NTE】NTEは盆栽ゲー?

341: NTE速報 2026/05/08(金) 07:09:08.82 ID:By6yjj6n0
このゲームのバランスかなりヤバイかも😱
50から60の強化に2PTで1000万虫コイン使うらしい
あとverごとのハンターショップの鍵
これ全部交換すると200万くらい掛かりそう
にくきゅうは1verに3回だからぜんぜん貯まらない!!
1キャラの好感度10までにプレゼントでも100万掛かるし期間は3カ月以上掛かるし
ちょっと設定金額が大雑把すぎない?

345: NTE速報 2026/05/08(金) 07:10:38.27 ID:6X25s8ga0
>>341
盆栽ゲーはそんなもんでしょ

351: NTE速報 2026/05/08(金) 07:12:53.55 ID:raEuwjp+0
>>345
ソシャゲはそんなもんだよな
エンフィ等も未だに無課金で多数キャラ育成余裕だからね

348: NTE速報 2026/05/08(金) 07:12:06.35 ID:cTuR71H20
ちいちゃんゲットしても育成する素材がないわ
コスト高すぎるぞ

399: NTE速報 2026/05/08(金) 07:43:27.91 ID:amCWnLCT0
このゲームのインフレ速度がわからんからまだ盆栽ゲーかどうかはわからんな
パス買ったけど8キャラ50にするのも辛いしというか2PT求めてくるのが早過ぎるんだけど

400: NTE速報 2026/05/08(金) 07:45:14.64 ID:AmOG9k9Xr
>>399
キャラのLv80とかまで上げないといけないし、強制盆栽ゲーでしょ。半月更新のエンドコンテンツはフル報酬取るのに3ヶ月くらい掛かるんじゃない?

407: NTE速報 2026/05/08(金) 07:48:37.23 ID:a4mlphRn0
>>400
この辺の感覚は原神思い出す調整だなと思った
エンフィは始めてすぐにクリアできる難易度だったけどゼンゼロはちょっとしんどかった記憶

402: NTE速報 2026/05/08(金) 07:46:45.68 ID:xWJsf+dL0
戦闘に関しては今が丁度良い難易度だから下手に弄くらんで欲しいな

409: NTE速報 2026/05/08(金) 07:49:03.41 ID:AmOG9k9Xr
>>402
高難易度はここから敵がさらに硬くなって火力上がるのは間違いない。ストーリーはそのまんまの難易度で変わらなさそう

986: NTE速報 2026/05/08(金) 12:57:36.63 ID:hyMaT0DF0
>>409
既に挑戦可能な高難易度のボスやると普通に死にゲー感あるよ

406: NTE速報 2026/05/08(金) 07:48:16.36 ID:CVsvGQQ90
最初からエンコン無いと暇人がコンテンツさっさと終わらせて虚無虚無言い出すしこれでええやろ

408: NTE速報 2026/05/08(金) 07:48:54.73 ID:raEuwjp+0
ソシャゲは毎日デイリーしないと駄目だから
他ゲーでも長く続ければ無課金でもそれなりの強者にはなれる
原神、鳴潮、エンフィ、ゼンゼロ、ナナオリ等も全て同じ

413: NTE速報 2026/05/08(金) 07:50:38.65 ID:AmOG9k9Xr
>>408
無課金で強くなれるかはまだわからんな。限定キャラの餅武器の価値がどれくらいなのかによる。餅武器ないと火力出せないなら無課金でプレイは厳しいし、恒常武器で代用出来るなら無課金でも戦えそう。

416: NTE速報 2026/05/08(金) 07:53:54.50 ID:AmOG9k9Xr
エンコンを完全にクリアしたいなら餅武器要求してきそうではある。そうじゃないとマネタイズ終わるし、都市ライフ楽しむだけならエンコンなんてやんなくてもいいから餅武器もクソもないけどね。

420: NTE速報 2026/05/08(金) 07:57:23.57 ID:amCWnLCT0
ゼンゼロくらいのインフレ速度だと盆栽ゲーとは言わない印象
どんどん新キャラ使えだから強化コストは低い代わりに置いていかれたキャラはずっと倉庫番
NTEは新キャラ出ても育てきれないからガチャスルーとか普通に起きそう

引用元: ・【4/29配信】NTE:Neverness to Everness ★37【ネバエバ】

コメント

  1. 匿名 より:

    ゼンゼロは2ヶ月くらいで最初の限定だったエレンがパーティから外れてたけど、こっちはどれくらいのスピード感でくるのか…
    あっちと同じく凸しないなら数ヶ月で入れ替えが普通になるなら、リソースの使い方は考えた方が良さそう

    • 匿名 より:

      凸とガチャ仕様的に戦闘コンテンツで使いたいなら1凸用意しろって感じだと思うからそのつもりでリソース考えた方がいい
      凸付け替えはマジで1凹なんだよな
      できることが6種増えるようなもんだし

  2. 匿名 より:

    リリースしてまだ2週間ぐらいだっけか
    今出る話題じゃないと思うが、生き急ぎすぎじゃね?

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