
99: NTE速報 2026/06/02(火) 13:25:55.25 ID:tjeXZA5s0
NTEってほぼゼンゼロMk-2だな
101: NTE速報 2026/06/02(火) 13:26:46.60 ID:Uj+7IIGo0
>>99
さすがにそれはない
キャラデザとモーションと戦闘の気持ちよさが段違いにゼンゼロの方がいい
さすがにそれはない
キャラデザとモーションと戦闘の気持ちよさが段違いにゼンゼロの方がいい
138: NTE速報 2026/06/02(火) 13:44:31.26 ID:c0aF7J3S0
>>101
俺は逆でNTEのほうが戦闘は気持ちいいな
ゼンゼロはワンパターン過ぎて飽きた
俺は逆でNTEのほうが戦闘は気持ちいいな
ゼンゼロはワンパターン過ぎて飽きた
233: NTE速報 2026/06/02(火) 14:21:29.20 ID:aWsCX91W0
>>138
ワンパターンってどんな所がワンパターンだった?
ワンパターンってどんな所がワンパターンだった?
158: NTE速報 2026/06/02(火) 13:54:40.71 ID:NbioXzZU0
>>138
羽とか特に顕著だけど、ゼンゼロはキャラ回しで戦い方に色んなパターンあるけど
こと戦闘においてはNTEのがやれる事少なく感じるな
羽とか特に顕著だけど、ゼンゼロはキャラ回しで戦い方に色んなパターンあるけど
こと戦闘においてはNTEのがやれる事少なく感じるな
169: NTE速報 2026/06/02(火) 13:58:45.25 ID:c0aF7J3S0
>>158
NTEはまだキャラ揃えられるのが創生パだけだから幅が狭く感じると思う
その創生パだけでも創生主体にするか、早霧入れて覆門主体にするかで
立ち回り変わるし、連環、レール反撃、回避反撃を意識したスキル回しを考える必要あるぞ
NTEはまだキャラ揃えられるのが創生パだけだから幅が狭く感じると思う
その創生パだけでも創生主体にするか、早霧入れて覆門主体にするかで
立ち回り変わるし、連環、レール反撃、回避反撃を意識したスキル回しを考える必要あるぞ
スキル回し決めたらそれに最適なビルドを組むのも楽しい
182: NTE速報 2026/06/02(火) 14:02:53.13 ID:2UkAZZIa0
>>169
創生パ揃えるとかいう言い方は嫌いだな
セット売りゾッとするわ
ユーザーの自由を阻むテーマデッキの押し付けこそむしろ幅を狭めるので
創生パ揃えるとかいう言い方は嫌いだな
セット売りゾッとするわ
ユーザーの自由を阻むテーマデッキの押し付けこそむしろ幅を狭めるので
188: NTE速報 2026/06/02(火) 14:06:28.64 ID:c0aF7J3S0
>>182
正直セット売りの流れは仕方ないと思う
ゼンゼロもスタレも鳴潮も全てそういう方向で設計してるから、それをパクったこのゲームもそうなるだろう
正直セット売りの流れは仕方ないと思う
ゼンゼロもスタレも鳴潮も全てそういう方向で設計してるから、それをパクったこのゲームもそうなるだろう
たださっきもいったようにどっちの連環を活かすかで必要なキャラが変わるし、他と比べ天井が低いので、それらのゲームに比べて課金圧はかなり低くなると思う
173: NTE速報 2026/06/02(火) 14:00:08.30 ID:tjeXZA5s0
というかNTEはゼンゼロ寄り路線に行けないと性能売りできないからやべーとは思うわ
スキンなんかどうせたいして課金集まらんでしょ
スキンなんかどうせたいして課金集まらんでしょ
194: NTE速報 2026/06/02(火) 14:07:28.32 ID:2UkAZZIa0
>>173
いやスキン売れるかどうかで言ったら一番売れ筋な所だろw
ガチャみたいな射倖心煽りを絡めなかったら単価が落ちるというだけで
ユーザー数が多ければ多いほど
少ない廃人から搾り取る不安定なモデルより安定して稼げる
いやスキン売れるかどうかで言ったら一番売れ筋な所だろw
ガチャみたいな射倖心煽りを絡めなかったら単価が落ちるというだけで
ユーザー数が多ければ多いほど
少ない廃人から搾り取る不安定なモデルより安定して稼げる
207: NTE速報 2026/06/02(火) 14:11:49.63 ID:tjeXZA5s0
>>194
マルチゲーでもないのにキャラスキン集めて満たされるか疑問なんだよな
推しキャラなんてそう何人もいるわけじゃないだろうし
マルチゲーでもないのにキャラスキン集めて満たされるか疑問なんだよな
推しキャラなんてそう何人もいるわけじゃないだろうし
210: NTE速報 2026/06/02(火) 14:13:16.99 ID:xQPGoUl/0
>>207
攻撃エフェクトやモーションとかも追加さらるから個人的にはあり
攻撃エフェクトやモーションとかも追加さらるから個人的にはあり
214: NTE速報 2026/06/02(火) 14:15:33.28 ID:tjeXZA5s0
>>210
FF14の自キャラSSあたしこ勢とかがスキン買いまくってるのは理解の範疇なんだがキャラ増えてった時にあんま使わないキャラのスキンとかまでいちいち収集すんのかなあ
FF14の自キャラSSあたしこ勢とかがスキン買いまくってるのは理解の範疇なんだがキャラ増えてった時にあんま使わないキャラのスキンとかまでいちいち収集すんのかなあ
184: NTE速報 2026/06/02(火) 14:03:06.20 ID:c0aF7J3S0
あとゼンゼロはキャラ餅ゲットの敷居が高すぎて単純にキャラが揃わん
249: NTE速報 2026/06/02(火) 14:30:04.69 ID:FYu7zHfQ0
ゼンゼロやってるとNTEの戦闘の雑さが気になるし
NTEやってるとゼンゼロの虚無レスゾーン虚無感が気になる
NTEやってるとゼンゼロの虚無レスゾーン虚無感が気になる
いっそ合体したらどうだろう
253: NTE速報 2026/06/02(火) 14:32:14.06 ID:NXr3BTS00
合体した結果望月が出た



コメント
キャラクリゲーや推し活ゲーはともかくインフレパーツ商法のゲームって使うキャラどんどん変わるからスキンいらんのよな
性能厨は視野が爪楊枝くらいしかないからな
逆にストーリーと日課は適当編成でも困らないんだからインフレ関係あるのは軌道外だけだろ
マジでどこがゼンゼロ?
ほんとはNTEよりゼンゼロがやりたいみたい
まるで違う
特定キャラだけ異常に強くて無敵ゴリ押しゲーミングのゼンゼロのどこが面白いの
まあ少なくともNTEよりは面白いんじゃない?
でも満を持した限定ビリーセルラン40位台だったけど・・
アクションはスマホだとやりづらいんだーっていうのおるけどカジュアル層はスマホが多いしNTEはiOSでも2位だし・・・
あれ?面白さの話してるんじゃなかったっけ
つい最近最低売り上げをたたき出したセルラン雑魚はいい加減現実みてください
論点すり替えてるやつが現実見ろだってさ
どこが面白いのって聞かれて理由も答えられないやつが論点だって(笑)
こんな所でゼンゼロの方がオモシロインダー!!ってやってないでビリー買ってあげなよ^^
中国ではもうセルランがそこらの過疎ゲーより悲惨な状況で、最後の砦の日本でもここまで落ちぶれたならそれはもうゲームが面白くないの理由以外考えられないよ
あぁ、お得意のエロキャラで釣ればセルランはちょっとは回復するかな?
ゼンゼロ初期レベルのデザイナーがNTEに参加すれば大枠は文句無しになるな
没個性で質も低いキャラデザってだけでNTEはだいぶユーザー逃してると思う
キャラデザと乳揺れは最強
ゲームとしての面白さはNTEが大勝
それは流石にない
ゼンゼロの後追いならエロが今よりマシマシになって男キャラは回らなくなるゲームになるな
レクイエムがセルラン2位だけどカオスはどのくらい回るのか
現代風って点では似てる
まぁNTE以降で他のソシャゲは売上特に変わらんのにゼンゼロだけ極端にセルラン落ち込んだし層は被ってるんじゃね
UEでOWだから鳴潮じゃね?
NTEリリースから更にゼンゼロ落ち込んだし、人が移動してる実感はあるな
ゼンゼロが捨てた要素をNTEが拾えてるのもでかい
カツ丼とカレーを比較してて草