
847: NTE速報 2026/06/28(日) 09:43:26.26 ID:4LTOeteX0
戦闘の話多いけどNTEの戦闘システムって既存の中華ゲーと比較してどのくらいよくできてるの?
メイチョウが一番戦闘は力入ってるのはよく聞く
メイチョウが一番戦闘は力入ってるのはよく聞く
848: NTE速報 2026/06/28(日) 09:44:04.40 ID:GYWf1Pn90
>>847
全部やってるけど正直NTEが1番面白くてよくできてる
全部やってるけど正直NTEが1番面白くてよくできてる
850: NTE速報 2026/06/28(日) 09:47:06.07 ID:ax5TT+YT0
>>847
人それぞれだけど自分は他のソシャゲと比べるとNTEは良くもなく悪くもない普通レベル
人それぞれだけど自分は他のソシャゲと比べるとNTEは良くもなく悪くもない普通レベル
855: NTE速報 2026/06/28(日) 09:48:14.66 ID:colg00Zl0
>>847
一通りやってるけどNTEは1番好き
効果音も相まって爽快感が高い
一通りやってるけどNTEは1番好き
効果音も相まって爽快感が高い
858: NTE速報 2026/06/28(日) 09:49:06.01 ID:FuUhzzkI0
>>847
良くも悪くもシンプル構成
練りまくりたい人にとっては個性を出せず物足りなく、分かりやすいのが良い人にはちょうど良い塩梅
良くも悪くもシンプル構成
練りまくりたい人にとっては個性を出せず物足りなく、分かりやすいのが良い人にはちょうど良い塩梅
860: NTE速報 2026/06/28(日) 09:49:50.37 ID:colg00Zl0
NTEは連環の時のヒットストップと効果音で脳汁でる
866: NTE速報 2026/06/28(日) 09:54:06.10 ID:GYWf1Pn90
他ゲームもこれと同じく編成ゲーだけど、すり抜けないのがまじで効いてる
ゼンゼロも鳴潮も編成ゲーなのにすり抜け多くてキャラ揃える敷居高くて不満がたけーわ
あとは3人と4人でやっぱスキル回しの楽しさが違うなと感じた



コメント
NTEが一番ダメかな 戦闘のつまらなさと、メインシナリオの長さだけなんとかしてほしい
連環とブレイク時のSEはめちゃくちゃいい
いうてNTEはまだ2ヶ月なのでZZZでいえばジェーン実装ぐらいだろ?
あんま先行ゲーと比べられないと思う
完成度はわからんけど連環と回避反撃とパリィが気持ち良いから好き
特にレクイエムの回避反撃はヒット音相まって脳汁出る
いや4人編成ってことはその分の育成が大変になるってことなんだけど…
その程度のレベルかよw
音は良いけど戦闘自体はなんかモッサリしてる
これでもっさりとか言ってたら原神とかハエがとまるレベルのもっさりだぞ。