
195: NTE速報 2026/07/20(月) 16:11:13.44 ID:27GaCnt60
スマホゲーほぼ全て言いえるがキャラに属性つけるのいい加減やめて欲しい気もするw
絆システムとか入れるならキャラ毎に絆結ばせてなんかさせてくれや
いやそれはめんどくさいかw
絆システムとか入れるならキャラ毎に絆結ばせてなんかさせてくれや
いやそれはめんどくさいかw
197: NTE速報 2026/07/20(月) 16:13:49.97 ID:c3YSioJR0
原神の元素反応はまた編成自由度高い方だろ
隣の元素だけじゃなくて複数元素が反応する仕様だから
4年目から流石に特定シナジー増え出したけどイネファコロンビーナとかキーになる2キャラ入れたら後の2枠はゴミぶち込んでも何度でもなるし
連環は隣の属性縛りが余計に幅狭めてる
隣の元素だけじゃなくて複数元素が反応する仕様だから
4年目から流石に特定シナジー増え出したけどイネファコロンビーナとかキーになる2キャラ入れたら後の2枠はゴミぶち込んでも何度でもなるし
連環は隣の属性縛りが余計に幅狭めてる
201: NTE速報 2026/07/20(月) 16:16:22.01 ID:2XmmLYP+0
連環は素だとそれ自体は強くないけどパッシブで無理やり鬼強化して
だから特定のキャラ同士で組めよという作りにされてるのがね
この感じで行くなら今後もずっとパッシブが噛み合う奴同士だけで組むことになる
だから特定のキャラ同士で組めよという作りにされてるのがね
この感じで行くなら今後もずっとパッシブが噛み合う奴同士だけで組むことになる
202: NTE速報 2026/07/20(月) 16:19:03.71 ID:9MJqBkir0
好きでもないキャラは育てたく無いので気に入って育ててる組み合わせで行ける程度の範囲でゆるくやってる
203: NTE速報 2026/07/20(月) 16:19:12.15 ID:Bc/6D8yM0
好きなキャラだけでも勝てるコンテンツがほとんどだから連環気にしなくなったった
(´・ω・`)
(´・ω・`)
205: NTE速報 2026/07/20(月) 16:19:54.16 ID:n2x7GNg10
最速だと残虹の性能次第で
属性位置的にも縛り的にも真紅は趣味枠移行かの
属性位置的にも縛り的にも真紅は趣味枠移行かの
207: NTE速報 2026/07/20(月) 16:21:34.92 ID:+2qIxauY0
所詮ソロゲーだからな
チグハグな組み合わせでも誰にも迷惑かけんし
自分の好きなキャラでモチベ保つのが一番よ
チグハグな組み合わせでも誰にも迷惑かけんし
自分の好きなキャラでモチベ保つのが一番よ
208: NTE速報 2026/07/20(月) 16:21:49.69 ID:27GaCnt60
ココちゃんのおかげで相と霊のキャラは特に何も考えず気持ちよく連環撃って遊べるから好き
212: NTE速報 2026/07/20(月) 16:24:01.86 ID:jhlIFNNG0
何凸かしてると真紅も即時連環キャラになるから半年後くらいにココちゃんが二人欲しくなった時に出番あるかもね
213: NTE速報 2026/07/20(月) 16:25:48.20 ID:27GaCnt60
霊に至っては早霧とか言う便利キャラにも繋がるから良いよね
今後も霊キャラ追加多いみたいで渋滞気味だが
ココちゃんと早霧で挟んで適当に遊べそう😊
今後も霊キャラ追加多いみたいで渋滞気味だが
ココちゃんと早霧で挟んで適当に遊べそう😊
220: NTE速報 2026/07/20(月) 16:31:57.10 ID:Vw/tidwd0
レクイエムの寿命が尽きるまでは早霧とセットだけどリンコは霊の即時連環持ちで残虹とシナジー出るようにしてきそう
属性の偏りが酷い
属性の偏りが酷い



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