
14: NTE速報 2026/07/25(土) 03:31:38.80 ID:9CIsU5QGM
イロヒ本体バフは基礎攻撃20%と早霧以下餅でクリダメ15%と微妙これで壊れ言ってるTuberはソシャゲ初勢か企業の傀儡疑うな
普通限定サポは各種30%はバフ盛ってくんぞスノブレのアカシアとか50%のデバフ盛って始めて壊れ言われる世界だっての
普通限定サポは各種30%はバフ盛ってくんぞスノブレのアカシアとか50%のデバフ盛って始めて壊れ言われる世界だっての
48: NTE速報 2026/07/25(土) 07:09:40.84 ID:MsHsw2Oh0
いろひ餅武器そんないらないって評価みたいだな
55: NTE速報 2026/07/25(土) 07:41:49.46 ID:+C34zjt00
>>48
マジか
鍵ないから助かるわ
マジか
鍵ないから助かるわ
57: NTE速報 2026/07/25(土) 07:47:48.49 ID:MsHsw2Oh0
>>55
もちろんバフ力とイロヒ自身の火力も上がるから最適ではあるらしいけどアタッカーみたいにそこまで劇的なほど必須ではない
もちろんバフ力とイロヒ自身の火力も上がるから最適ではあるらしいけどアタッカーみたいにそこまで劇的なほど必須ではない
サポ特化であの回復力上がるキャッスルのやつでも十分みたい
132: NTE速報 2026/07/25(土) 10:26:35.31 ID:tlJMl+1d0
餅キツいしイロヒスルーで良さそうだな
137: NTE速報 2026/07/25(土) 10:36:28.11 ID:bi9AEtxX0
きついコンテンツやランキングコンテンツの無いこのゲームの場合〇〇スルー安定だな
とか言っても特に何も情報が返ってこないな
とか言っても特に何も情報が返ってこないな
凸るキャラ見極めてゴリゴリ攻略するタイプのゲームだとリソース管理含めてこの判断大事なんで
みんなも色々考えて煽り合いの中で情報出てくるけど
そして全キャラ完凸してるランカー達がそれを見下すw
140: NTE速報 2026/07/25(土) 10:43:34.12 ID:OarirXML0
イロヒ餅微妙ってマジ?真紅餅引いてええか?無凸だからあんまメインで運用考えて無かったから迷ってたんだよね
145: NTE速報 2026/07/25(土) 10:51:26.88 ID:s6Y934DQ0
>>140
イロヒはサブアタッカーなのでバフ量も自身の与えるダメージも伸びる餅は重要だぞ
ダメアップバフはこの手のソシャゲで一番重要なバフなのでそこ盛れるのもポイント高い
イロヒはサブアタッカーなのでバフ量も自身の与えるダメージも伸びる餅は重要だぞ
ダメアップバフはこの手のソシャゲで一番重要なバフなのでそこ盛れるのもポイント高い



コメント
イロヒ無凸ならそもそも本体も要らんレベルだぞ
最低限2凸はしないと話にならん
大袈裟で草
バフ目的で引くならあながち間違いではない
創生パ目的で使うなら無凸でもいいけど、バフ効果は防御無視5%しかない
1凸目で基礎攻撃力15%バフ(1凸早霧以下)、2凸目でイロヒを場に出さなくてもバフを発動可能(使用感大幅アップ)
イロヒ凸の基礎攻撃15%アップを過剰評価してる層をよく見るが実数値約150pアップ程度で敵の防御ステータスの影響も受けて実DPS5%も上がってないぞ?
それより餅のダメア15%は敵のステータスに左右されず数値分DPSが上がるこの手のゲーム最強のバフだがな
無凸+餅無凸のバフ総量
・防御無視5%
・与ダメ15%
※場に出して回復しないとバフが発動しない
完凸+餅完凸のバフ総量
・防御無視5%
・基礎攻撃15%
・防御30%
・クリダメ25%
・与ダメ30%
※場に出さなくても半永久的にバフを更新可能
下手したら真紅以上に凸の性能格差がある
問題は今の高難易度にそこまでの性能を要さなくても全クリ可能と言う…そして高難易度が追加されても、その頃にはイロヒより強いサポーターが必ず出てくる笑