
760: NTE速報 2026/09/12(土) 08:14:48.79 ID:KX+NxVb/0
下手っぴだからハンターレベル55まで上がって鑑定レベルも上がって限定キャラで固めても突破素材ボスギリギリになった
鑑定レベル一つしか下げられないから多分下手な人や強い限定キャラ持ってなかったり少ない人なんかから詰んでやめるんだろうなと思った
強さもっとインフレするだろうし手持ち次第でまさかエンドコンテンツ触らなくても詰んで弾かれるような作りになってるとは思わなかったな
鑑定レベル一つしか下げられないから多分下手な人や強い限定キャラ持ってなかったり少ない人なんかから詰んでやめるんだろうなと思った
強さもっとインフレするだろうし手持ち次第でまさかエンドコンテンツ触らなくても詰んで弾かれるような作りになってるとは思わなかったな
762: NTE速報 2026/09/12(土) 08:17:35.84 ID:KX+NxVb/0
日課のデイリー続けてるだけで人によっては詰むような仕組みになってるネトゲソシャゲの類は初めて経験したぞ
780: NTE速報 2026/09/12(土) 08:56:10.19 ID:1YcC9X0d0
>>762
アタッカーが馬鹿インフレして恒常キャラじゃメインストーリーすら進めれないソシャゲなら知っている
始めてからのPUがサポートばかり続いて何ヶ月もなんも出来んかった
アタッカーが馬鹿インフレして恒常キャラじゃメインストーリーすら進めれないソシャゲなら知っている
始めてからのPUがサポートばかり続いて何ヶ月もなんも出来んかった
763: NTE速報 2026/09/12(土) 08:28:17.69 ID:4ZYi7YKm0
たまに言ってる人いるけど詰むの意味がわからない
ていうかたぶん詰んでないけどもう考えるの面倒になってるんだろうな
ていうかたぶん詰んでないけどもう考えるの面倒になってるんだろうな
お金も時間も使いたくないけど気持ちよく遊ばせて貰えなくなったら萎えるってそれ客じゃなくてクレーマーだよ
764: NTE速報 2026/09/12(土) 08:29:30.17 ID:DSfOR8V10
どこで詰むねん
レベルも下げられるのに
レベルも下げられるのに
765: NTE速報 2026/09/12(土) 08:31:33.70 ID:8RTPRe8s0
世の中にはマリオ1-1のクリボーで詰む人もいるっていうからね
766: NTE速報 2026/09/12(土) 08:32:03.09 ID:ZpYxc8Pd0
このゲーム高難易度以外は敵の攻撃時紅く光るし回避時の無敵時間クッソ長いしアタッカー80まで育てれば詰まることなんてないと思うんだが
767: NTE速報 2026/09/12(土) 08:32:12.85 ID:gKvivqx/0
ボス素材取れないから詰んだって言いたいんだろうけどアイテムで変換出来るし詰んでないよ
793: NTE速報 2026/09/12(土) 09:15:37.19 ID:mh3DYxlw0
>>767が書いてるけど
ボス素材は変換アイテムがあるから詰むことはない
デイリーちゃんとやってたなら持ってるはず
ボス素材は変換アイテムがあるから詰むことはない
デイリーちゃんとやってたなら持ってるはず
769: NTE速報 2026/09/12(土) 08:37:27.60 ID:blDyv7znd
鑑定レベルで詰むなんてそれこそ今まで何してたんだレベルだろ
771: NTE速報 2026/09/12(土) 08:41:07.32 ID:KX+NxVb/0
多分普通にメインが進められない設計になってるソシャゲは拘りがある人以外やめる人多いと思うよ
だから普通のソシャゲはメインだけは何も考えなくとも進むように設計されてるわけで
このゲームテストしてないみたいだし何か意図を持って普通のソシャゲの設計から離れた作りになってるわけじゃないかと
だから普通のソシャゲはメインだけは何も考えなくとも進むように設計されてるわけで
このゲームテストしてないみたいだし何か意図を持って普通のソシャゲの設計から離れた作りになってるわけじゃないかと
772: NTE速報 2026/09/12(土) 08:41:31.71 ID:g1ZL22Hw0
詰むのは言い過ぎだろうけど面倒くさくなるってならそうかもね
アクション下手だとボス素材が億劫になるだろうし
アクション下手だとボス素材が億劫になるだろうし
773: NTE速報 2026/09/12(土) 08:43:01.48 ID:blDyv7znd
普通にメインが進められない設計?
メインは固定なんだが文句言いたいだけのエアプか
メインは固定なんだが文句言いたいだけのエアプか
777: NTE速報 2026/09/12(土) 08:51:03.96 ID:ZsGum9QX0
このゲームのメインストーリーは固定編成やろ
779: NTE速報 2026/09/12(土) 08:55:50.50 ID:KX+NxVb/0
普通のソシャゲだとデイリー続けると強くなるからモチベーションとして続けられるよう誘導して作られているが
このゲームの場合ハンターレベルが上がると鑑定レベルが上がって敵が強くなるように設計されていて
自分を強くしてその強くなった敵を倒す為には基本的に強くなった敵を倒して突破素材を手に入れなければならないという矛盾した設計になってるんだけどおそらく意図して作ってる設計ではないなという印象
テストしてれば鑑定レベルを1以上下げてその代わり素材の数を半分にするとかの発想もわきそうなものだからテストもしてないんだろうなと感じた
このゲームの場合ハンターレベルが上がると鑑定レベルが上がって敵が強くなるように設計されていて
自分を強くしてその強くなった敵を倒す為には基本的に強くなった敵を倒して突破素材を手に入れなければならないという矛盾した設計になってるんだけどおそらく意図して作ってる設計ではないなという印象
テストしてれば鑑定レベルを1以上下げてその代わり素材の数を半分にするとかの発想もわきそうなものだからテストもしてないんだろうなと感じた
795: NTE速報 2026/09/12(土) 09:19:07.29 ID:lUF8bvnL0
>>779
釣りだろうけどそもそも鑑定レベル下げれますよ
釣りだろうけどそもそも鑑定レベル下げれますよ
783: NTE速報 2026/09/12(土) 08:58:34.45 ID:8LIb58zXd
俺もおむすびみたいなのが全く足りず詰んだ
784: NTE速報 2026/09/12(土) 08:59:59.79 ID:mh3DYxlw0
普通の人が躓かないところで躓いて二言目には環境が悪いって言い出すの凄いな
お前の能力が低いだけだぞ自覚しろ
お前の能力が低いだけだぞ自覚しろ
なろうでも主人公が少しでもピンチになると脱落する読者がいるって聞いて笑ったけど最近は一回ミスを指摘されただけでやめるアルバイトとかもいるらしいからマジでそういう人増えてるんだろうな
まあ環境がそれを許してる面もある
人手不足だから手足揃ってりゃどこでも歓迎されるし
ゲームだっていかにこういう層を取り込めるかにかかってるからな
それにしたって足切りラインは必要だから残念ながらこいつは切られる側だったってことだな
785: NTE速報 2026/09/12(土) 09:00:46.55 ID:1YcC9X0d0
キレすぎやろw
786: NTE速報 2026/09/12(土) 09:04:02.78 ID:ZpYxc8Pd0
こういう下手くそプレイヤープレイヤーの為のハンターレベル
とっとと下げればええやろ
とっとと下げればええやろ
790: NTE速報 2026/09/12(土) 09:10:08.14 ID:ZPTFAvWQ0
ボス素材どうしても無理ならマルチで手伝ってもらえば良いんじゃないの
(´・ω・`)
(´・ω・`)
808: NTE速報 2026/09/12(土) 09:26:29.87 ID:lUF8bvnL0
正直昔鑑定レベル50になった直後とか敵硬いなとは思ってたけど
この手のゲームどれも同じ仕様だから別にNTEがおかしいとは思わなかったな
この手のゲームどれも同じ仕様だから別にNTEがおかしいとは思わなかったな
825: NTE速報 2026/09/12(土) 10:05:57.36 ID:lF4X5yv3d
>>808
日課はまず鑑定レベル下げからでしょ?
必死こいてレベル上げたら敵も追従して強くなりますあなたの努力は全く無意味ですとかアホかとバカかと
日課はまず鑑定レベル下げからでしょ?
必死こいてレベル上げたら敵も追従して強くなりますあなたの努力は全く無意味ですとかアホかとバカかと
809: NTE速報 2026/09/12(土) 09:26:44.51 ID:sVCax24w0
ギア一切やってないなら逆にレベルとかは育ってるはずだから今からギア堀に行けばいいだけじゃろ
811: NTE速報 2026/09/12(土) 09:28:05.88 ID:xYlxaT4A0
アドレーとヒーラー入れとけば死なねーだろ?
812: NTE速報 2026/09/12(土) 09:29:51.58 ID:QRQ3BZb10
週ボスでもない突破素材のボスはもうちょっと柔らかくしてもいいと思うけどね
週ボスと大して強さが変わらないように感じる敵もいるし
週ボスと大して強さが変わらないように感じる敵もいるし
814: NTE速報 2026/09/12(土) 09:34:03.06 ID:QE4iC2ZF0
週ボスはマルチで一瞬で終わるから(´・ω・`)
819: NTE速報 2026/09/12(土) 09:54:40.02 ID:/WeT3F3L0
キャラの育成設計はまぁまぁ悪いとは思う
雑魚素材がサ開から999やったりフィールドで集めて無いと育たないし
その状態でインフレしたキャラで縛られた固定に近い面子じゃないと単なる素材ボスもキツイだろな
そしたら虫コインもありとあらゆる素材が足らなくなってギア回る余裕もない
世界レベル1下げた所でたいして変わらんやろ
週ボスマルチも月曜日逃したらレベル55未満だとマルチ絶望的だし
まぁ詰みや
雑魚素材がサ開から999やったりフィールドで集めて無いと育たないし
その状態でインフレしたキャラで縛られた固定に近い面子じゃないと単なる素材ボスもキツイだろな
そしたら虫コインもありとあらゆる素材が足らなくなってギア回る余裕もない
世界レベル1下げた所でたいして変わらんやろ
週ボスマルチも月曜日逃したらレベル55未満だとマルチ絶望的だし
まぁ詰みや
823: NTE速報 2026/09/12(土) 10:04:29.89 ID:GHwS4Wtbd
スタミナは毎日消化してたけどな
経験値と金しか回ってないが
経験値と金しか回ってないが
826: NTE速報 2026/09/12(土) 10:08:10.53 ID:mh3DYxlw0
ボス素材は変換アイテムあるし
週ボスに至っては選択箱売ってる上に鑑定レベルとは別に挑戦レベルを選べるんだからどんな下手でも詰むことはない
週ボスに至っては選択箱売ってる上に鑑定レベルとは別に挑戦レベルを選べるんだからどんな下手でも詰むことはない
その辺でぐだぐた言ってるのは環境に合わせて工夫するのが嫌な人だけ
828: NTE速報 2026/09/12(土) 10:13:41.65 ID:fBE0ICQ60
他ゲーでの慣れがあるかないかで変わるからな
俺は半年前は餅って何?DPSって何?レベルだったからゲーム内の説明は宇宙語だったし解説動画すらちんぷんかんぷんだった
俺は半年前は餅って何?DPSって何?レベルだったからゲーム内の説明は宇宙語だったし解説動画すらちんぷんかんぷんだった
829: NTE速報 2026/09/12(土) 10:15:17.71 ID:8ygErCp6M
RPGで格下倒して自キャラ強化して強敵倒せるようになったら強敵が格下になってと繰り返し進んでいく王道パターンは意味があって踏襲されてるんだな
と改めて気づかせてくれるゲーム
と改めて気づかせてくれるゲーム



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