
160: NTE速報 2026/09/27(日) 11:38:52.81 ID:iCVxCBtl0
ほぼ未凸民だけどもう列車むり
固すぎてかったるすぎ
固すぎてかったるすぎ
170: NTE速報 2026/09/27(日) 11:51:53.55 ID:ZFdDpTkTM
>>160
それな
電車難しくなりすぎてかなり萎えたわ
それな
電車難しくなりすぎてかなり萎えたわ
171: NTE速報 2026/09/27(日) 11:54:08.74 ID:xM7M/dmXp
無凸創生パですら片側そう難しくないのにどんだけ育成と編成酷いんだよ電車難民
173: NTE速報 2026/09/27(日) 11:55:11.78 ID:+cO05HOp0
無凸創生でやれてるうちは電車を叩く気にはなれんわな
やれなくなったら全力で叩くけど
やれなくなったら全力で叩くけど
179: NTE速報 2026/09/27(日) 12:07:21.42 ID:JQ68URPp0
初期のメインアタッカーだけレベル80じゃ厳しいのかな
280: NTE速報 2026/09/27(日) 16:15:02.17 ID:eO8ZOWdd0
>>179
ナナリとレクイエム80の餅80で異能もそれなりに上げてるけど、結構前から電車は33で良いやってなってる
他はぼろぼろ
バトルバンケットはその二人居れば2040は楽だから、それで放置する
ナナリとレクイエム80の餅80で異能もそれなりに上げてるけど、結構前から電車は33で良いやってなってる
他はぼろぼろ
バトルバンケットはその二人居れば2040は楽だから、それで放置する
181: NTE速報 2026/09/27(日) 12:09:06.13 ID:uefQccHM0
今回までがギリギリじゃない?
次回以降はきつそう
次回以降はきつそう
183: NTE速報 2026/09/27(日) 12:10:13.66 ID:ne2JgeGv0
でんちゃ真紅パ残虹パでいけるでしょ
無凸餅有り
無凸餅有り
188: NTE速報 2026/09/27(日) 12:15:29.32 ID:NnC3SuGb0
正直体感的には前回と難易度あまり変わった感じしないんだけどな、呪霊バフ無くなった分残虹パと真紅パの差が縮まった感覚があったぐらいで
前回からバフ受けれてないであろう自称初期創生パが今更騒いでるのが謎だわ
198: NTE速報 2026/09/27(日) 12:28:56.42 ID:3hAsCCh+0
>>188
前スレの創生パの人は零に連環盛ってなかったみたいだし
多分創生でついていけない人は零のギア適当過ぎるんだと思う
前スレの創生パの人は零に連環盛ってなかったみたいだし
多分創生でついていけない人は零のギア適当過ぎるんだと思う
190: NTE速報 2026/09/27(日) 12:16:18.54 ID:ZkrkbQqD0
凸で勝てるほどそんなに強さ変わんのかよ
191: NTE速報 2026/09/27(日) 12:17:25.96 ID:xDJyQuXC0
バンケットが基準になったから電車は空気だな
残虹1凸ぐらいしとけば他は無凸でも全然余裕あるでしょ
残虹1凸ぐらいしとけば他は無凸でも全然余裕あるでしょ
192: NTE速報 2026/09/27(日) 12:21:38.71 ID:uefQccHM0
まあ縛ってきついのは当たり前だからね
全キャラ無凸確保してりゃ電車くらいは今後も困ることない程度の調整になるんじゃねーかなと思う
全キャラ無凸確保してりゃ電車くらいは今後も困ることない程度の調整になるんじゃねーかなと思う
193: NTE速報 2026/09/27(日) 12:21:53.86 ID:ztRF8NFM0
斑蝶は電車から消してくれ
今はまだ余裕あるからいいけど消えたり飛んだり時間制限ある戦闘に入れていい奴じゃないだろあれ
今はまだ余裕あるからいいけど消えたり飛んだり時間制限ある戦闘に入れていい奴じゃないだろあれ
199: NTE速報 2026/09/27(日) 12:30:46.65 ID:rp8YBOfp0
3凸レクイエムだけだと電車は厳しくなってきた
203: NTE速報 2026/09/27(日) 12:42:36.98 ID:A7o+0u2sd
>>199
レクイエム3凸は楽勝だろ何かおかしいんじゃないか
レクイエム3凸は楽勝だろ何かおかしいんじゃないか
205: NTE速報 2026/09/27(日) 12:45:45.61 ID:JU7T+RZc0
>>199
同じレクイエム3凸いるけど遅くても7分台で行けるしきついか?
同じレクイエム3凸いるけど遅くても7分台で行けるしきついか?
204: NTE速報 2026/09/27(日) 12:43:47.05 ID:bA3ctwq20
レクイエムにも集敵つけてくれ🥺
216: NTE速報 2026/09/27(日) 13:23:59.63 ID:pGhv+l51d
>>204
遠距離通常攻撃5段目の溜めモーションに付けたら自然だ
遠距離通常攻撃5段目の溜めモーションに付けたら自然だ



コメント
軌道外領域がキツいというのが本当なら見直すべきは確実に凸状況よりも他の育成状況か編成シナジーかローテーション(スキル回し)か操作技量のいずれか
元スレの例だと随分前から運用しているナナリレクイエムを軸にしながら未だに「異能もそれなりに上げてる」レベルなのが最たる例で育成に対する認識そのものがズレてる
これで「インフレについていけない」は流石に他責が過ぎる
幾らなんでも文句を言うのはちゃんと取り組んでからにしてもろて
ところでこんな馬鹿の意見を民意に見えかねない見出しでまとめて発信するのは如何なものか
基本無凸餅あり(凸は「レクイエム」が2凸のみで他限定は「ナナリ」「真紅」「イロヒ」でいずれも無凸。「イロヒ」に至っては無餅。)だが、先ほど軌道外領域やってきた時に10駅からきっついなぁって思ったけど、ギアや弧盤見直して育成したら普通に1分以上余ってクリア出来たわ。
前コメの人も書いてるが、「シナジー」「ローテ」「技量」問題やそもそもちゃんと育成(弧盤やギア/ブロック・キャラの異能など)出来てる?ってのもある。
文句を言う前にちゃんと育成状況や編成を見直してくれって話。
敵の硬さは確かに硬くなってきてはいるが、全然見直せば倒せると思う。
Xで軌道外キツい言ってる人のパーティみたらまったく連環意識してないカスみたいなパーティ使ってて、こういう奴らが文句垂れてるんだなと