
17: NTE速報 2026/11/10(火) 19:29:37.74 ID:2GdWSOr70
明日イェルムが実装されるけど、イェルムって引くべきかな?手持ちはナナリ、レクイエム、真紅、イロヒ、クロバネ、明音(全員無凸)でガチャは211連引けるけどどうすればいいでしょうか?
20: NTE速報 2026/11/10(火) 19:37:47.18 ID:NJnyRIqi0
>>17
NTEは限定排出期待値53連なのでイェルムとイチャイチャしたかったら引くしかない
NTEは限定排出期待値53連なのでイェルムとイチャイチャしたかったら引くしかない
21: NTE速報 2026/11/10(火) 19:39:53.79 ID:4GxJ6e3W0
>>17
全員無凸でも真紅イロヒ居るならイェルムで1編成は完成するから引いて良し
まあ真紅は癖というか儀式必須だから使ってないならexeか先のアタッカーを1凸目指して温存しても大丈夫
全員無凸でも真紅イロヒ居るならイェルムで1編成は完成するから引いて良し
まあ真紅は癖というか儀式必須だから使ってないならexeか先のアタッカーを1凸目指して温存しても大丈夫
22: NTE速報 2026/11/10(火) 19:42:07.72 ID:xH3ZHGZK0
>>17
引いたほうが良い
その手持ちなら真紅パに入れたら最&強だし今後3パ必要なコンテンツが出てきたら真紅エイイェルムイロヒ、ナナリ零九原、明音クロバネダフォ早霧と展開出来て死角無し
引いたほうが良い
その手持ちなら真紅パに入れたら最&強だし今後3パ必要なコンテンツが出てきたら真紅エイイェルムイロヒ、ナナリ零九原、明音クロバネダフォ早霧と展開出来て死角無し
そもそもソシャゲは最終的に特化パが最強になるので光特化サポのイェルムはゼンゼロのライトや柚葉の様に長く使える確率が高い
25: NTE速報 2026/11/10(火) 19:49:44.38 ID:vSah57TJ0
>>17
引くか悩むくらいなら引かない
即時連環要員としてなら主人公でいいしその手持ちならEXE引く
正直性能的にはいなくても困らないでしょ俺は見た目で引くけど
引くか悩むくらいなら引かない
即時連環要員としてなら主人公でいいしその手持ちならEXE引く
正直性能的にはいなくても困らないでしょ俺は見た目で引くけど
82: NTE速報 2026/11/10(火) 22:34:09.88 ID:9ErCS0di0
>>17
くっそアフィカスで笑う
くっそアフィカスで笑う
18: NTE速報 2026/11/10(火) 19:35:31.84 ID:OsorAhWl0
23: NTE速報 2026/11/10(火) 19:47:03.13 ID:DK84OtPoM
https://www.4gamer.net/games/817/G081722/20260515002/
https://www.4gamer.net/games/817/G081722/20260515002/SS/003.jpg
https://www.4gamer.net/games/817/G081722/20260515002/SS/004.jpg
普通の人の引きはこんなもんだから過度な期待はせず無心で引くべし
https://www.4gamer.net/games/817/G081722/20260515002/SS/003.jpg
https://www.4gamer.net/games/817/G081722/20260515002/SS/004.jpg
普通の人の引きはこんなもんだから過度な期待はせず無心で引くべし


27: NTE速報 2026/11/10(火) 19:50:48.43 ID:nGcZdZjP0
>>23
1~70連の低確率帯で引ける人が約半分。残り半分がボード転換に突入するが,そこでも大半は75~80連あたりで決着がつく。天井の90連まで行くのはごくわずかという計算だ。
1~70連の低確率帯で引ける人が約半分。残り半分がボード転換に突入するが,そこでも大半は75~80連あたりで決着がつく。天井の90連まで行くのはごくわずかという計算だ。
グラフの面積は,横軸1連から70連までと,71連から90連まででだいたい同じになっているはずである。
それぞれの連数で初当たりする確率とその連数を掛け合わせ,1回の初当たりにかかる平均を求めると,約53.18連。つまり,初当たりまでの連数は,53連前後に収まるという計算だ。
まぁこんなもんだな
41: NTE速報 2026/11/10(火) 21:04:11.81 ID:OEFglAe20





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